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从文化说起 数字娱乐盛典越来越有内涵了

时间:2019-04-24 12:18 来源:未知  手机版

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【PConline 资讯】作为数字科技的一种产物,游戏与文化之间更深度的结合,必然会是未来的一种趋势。正如习近平总书记在十九大报告中所说 没有高度的文化自信,就没有中华民族的伟大复兴。 中国的游戏产业想要持续的屹立在世界之颠,在引进来和走出去的过程中,必然要不断继承和弘扬中华优秀传统文化。

关于这一点,在全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会ChinaJoy上,则表现得最为直观。

首当其冲的便如此前的ChinaJoy Live 国风纪 、Cosplay嘉年华全国大赛等活动,将游戏与传统文化的结合,最终造就出了如《礼仪之邦》《盛唐 丝绸之路》《长安城下》《曲云传》等一系列深受网友好评的节目。在官方的活动之外,你也可以在越来越多的玩家着装上,感受到中国传统文化,正在以一种全新的形态复苏着。

相较于玩家们单纯的 为爱发电 ,游戏厂商们在为游戏注入内涵的这个问题上,则有着更加深远的思考。比如在2017ChinaJoy同期举办的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武便提出了《地下城与勇士》打造文化IP的概念。通过动画、文学、音乐等传统文化领域的赋能,为DNF这个IP贴上了具有中国特色的文化标签。

比如同期的展会现场,《地下城与勇士》便借助中国传统手工艺 纸雕,让到场的玩家们感受到了不同于虚拟世界里的数字娱乐魅力。也让无数的年轻人领略到了被赋能后的传统文化,同样闪耀的流行能量!

不同文化间的碰撞,其实也是用户群消费观念升级的表现。正如在2017年的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,网易CEO丁磊所说,在产品支撑之外,消费者比以前有更多的情感诉求,这其中就涉及到了内容的消费升级。在《梦幻西游》《大话西游》《天下》《倩女幽魂》《魔兽世界》等产品的互动里,我们看到过非常多动人的玩家故事。他们在游戏里体验成长、收获感情,甚至将游戏的意义延续到了下一代身上。这些纯粹的热爱,通过时间沉淀后逐渐融入了我们的产品,也让游戏这样的产品有了外界难以理解的温度。

内容的升级,促使着ChinaJoy这场数字娱乐盛典,去拥抱更多的文化领域。当年以 让游戏多一种可能 的阿里游戏,就集合了包括UC、优酷、阿里文学、阿里影业等9家品牌参展,以满足不同观众的需求。

多元文化之间也并不只是简单的聚合,它同样对深度和广度有所要求。特别是全球游戏产业都早已开启了文化输出模式的背景下,如何保证在顺利出海的同时,又能不断输出中国文化,更是一大难点。这一点,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在2018年ChinaJoy上也曾直言不讳: 文化产值的快速扩大,只能算刚搭起一个有支撑力的 底盘 ,但要想真正做强文化产业,在全球范围内获得文化主动权,我们还必须在 高度 上有所突破,打造出真正具有影响力的文化符号。

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